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刺激战场3D

刺激战场3D

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开发商:PROXIMA BETA 来源:
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游戏简介

刺激战场3D是一款以枪战为主题的射击游戏,改编自热门绝地求生游戏,由腾讯光子工作室出品。完美还原端游玩法,享受掌中吃鸡的游戏。腾讯新发布的竞技手游《和平精英》就是吃鸡的替代品。除了名字不同,和平精英和刺激战场的玩法和UI一样。想吃鸡可以去刺激战场3D

刺激战场3D攻略

前期起跳飞行攻略

飞机飞行路线如果是沿四周飞行的话,向图中间飞行找目的地是良策

分析:现在改版后最大飞行距离(长距离飞行姿势大家都知道)加长,飞行+开伞最后移动距离可以超过一格半距离长度,

边侧飞行时,距离边缘基本是一格至一格半的距离。

这样思考下来,往中间飞行的玩家密集度是相对较小的,利于前期捡装备自卫存活

飞机飞行路线如果是版图倾斜飞行、中间飞行,目的地相对自由

摆明正确认知:

大城市虽然人多一点,但是房子多,可以苟、可以偷;

零散的小屋子虽然装备少,但是出现三级甲之类的概率也不低;

最主要的是快速落地,不是四排大小城市都是可以的

中期技巧攻略

利用建筑结构

绝地求生刺激战场很多二层、三层、公寓楼结构的屋子,他们外面都有水平突出的一段构造,都是可以通过窗户跳到上面站立行走的,然后利用右上角小地图的脚步提示误导敌人,最后趁机嘿嘿嘿…

(典型代表建筑:带车库的白色二层建筑,屡试不爽…)

设诱饵攻略(大众常用)

守盒法:淘汰别的玩家后,躲到一处,守盒,别人来舔,打死(这里注意时间点,基本ok)

守空投法:贴脸空投尽量别舔完,留点物资让它继续冒红烟,等鱼儿上钩

守物资法:

代表性建筑,通过对面高处可以看到部分二层楼面及外面阳台,上面都会有物资,看到有人进屋就可以开镜进行大体的预瞄,不成功也会有一定伤害值;

守残血法攻略:放长线钓大鱼的方法,适用于二排、四排

击倒一人后,放弃补枪,等他队友来施救,葫芦娃救爷爷╮(╯▽╰)╭

诱饵篇注意事项:

别长时间开镜预瞄,因为你无法确定是否有别人注意到你,所以不开镜时,利用自由视角观察四周,有人接近诱饵时开镜袭击;

射击时候如果没有消音、消焰之类配件,同样建议别长时间开镜射击有掩体的敌人,理由同上

车辆规避攻略

正面钢枪法:距离不是特别近时,有车接近,可以选择打爆车胎,或者直接射击驾驶位

走位攻略:

有车驶向你时,而你物资不够,稳住!根据车的运动规则可以知道,车不会在拐点进行90°的转弯,而是以拐点做切点,开始形成一个圆弧轨迹

利用这点,可以在车即将接近时,往车的两侧移动是安全的(也是时间点的运用…当初撞人没撞到…)

装备搭配攻略(够用原则)

枪械弹药:

目前荒野只允许两把枪…

通用“一远一近”,根据个人用枪喜好,可以步枪+步枪、步枪+狙击、冲锋+狙击等等各有各的优势,最主要能捡到啥枪……

弹药每把枪一百发左右绝对够用(玄学吃鸡…穷吃鸡,富快递)击杀别人可以舔包补充

手雷可以捡2-3个(后面会说用处)

补血:

饮料3-5瓶、绷带8-10、止血包和急救多多益善(运气好遍地止血包、运气不好还是多捡几个绷带…)

跑毒摆明正确认知:

前期可以抗毒,中后期距离安全区过远的话,适当放弃物资搜索是明智的,

后期毒是真的毒…大的补血装备多还好说,如果缺少,进入安全圈补血,很大几率会被守毒圈的老鸟击杀…

决赛圈攻略

没有吉利服、没有消音器…

(听天由命、重在参与)

扫雷攻略

全图除麦田外,树木、石块是比较多的,安全区锁定后,多注意树下,石头边,指不定埋伏着伏地魔…

同样,往安全区转移时,注意掩体是否有敌人已经埋伏好……

声东击西法

决赛圈除了枪法好的老鸟会沿边缘挨个淘汰,其余的都会苟起来,为了掩护自己能到一个有掩体的安全区域,就需要利用游戏设定了。

利用之前提到的右上角的声音提示

用之前捡的手雷,扔向远处(炸到敌人最好,炸不到也有作用)

分析:过分依赖右上角地图提示的玩家多数会下意识瞄准手雷爆炸地,甚至怀疑那方位有人(虚虚实实、实实虚虚),制造出来的时间是自己移动的时间。

游戏中还需要注意的几点:

坐缆车时,尽量别在缆车两端开枪,容易穿模掉落;

坐队友驾驶车辆高速行驶时别跳车…

停止驾驶,车辆惯性行驶时是可以跳车的;

左边射击键很有用的;

建议带耳机游戏;

掌握上面几点,绝对吃鸡不敢说,

但绝对会提高3.1415926%的存活率

刺激战场3D背景

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。

刺激战场3D特点

1.这款游戏也是玩了很多就了,3D的画风还是非常强大的哦,超真实的射击枪战;

2.岛屿上的各个地方都有各种武器,玩家需要寻找等级更高的武器来对战;

3.武器和装备都是必不可少的,更逼真的玩法,寻找隐蔽的地方进行埋伏射击。

刺激战场3D说明

1.完美继承了刺激战场吃鸡的方式,让你可以欣赏到原来的逃跑。国际航班开通了冲动系统。毕竟,它需要正确的饮食。

2.游戏的画面效果非常好。超高清画质+极限帧速模式,让你尽情享受游戏的尾声体验,堪称鸡手游戏的领头羊。

3.点击设置登录区域,感受原始的吃鸡方式,体验多人射击的乐趣,与来自世界各地的玩家竞争。

刺激战场3D教程

绝地求生:刺激战场空投武器对比:

空投,不仅有能在关键时刻保住性命的三级头,还有着玩家最为看重的空投专属武器,而空投专属武器的强度普遍是强于能直接拾取到的武器的。但空投武器种类繁多,到底哪些空投武器才是最强的呢?两把同类空投武器该如何抉择呢?由于空投对于普通玩家来说一局也不一定能捡到一个,所以相信大多数玩家对空投武器的研究还是略有不足,所以小白裙今天便为大家带来这一篇专门针对空投武器强弱排名的文章。

首先咱们得先给空投武器进行分类,毕竟非同类型的武器是无法进行比较的。空投武器除了霰弹枪,冲锋枪和手枪外,其他种类的武器可谓是一应俱全。

步枪有Groza、AUG,射手步枪有MK14、栓动狙击步枪有AWM、机枪有M249。在实用性上,机枪和步枪属于同一类武器,射手步枪和栓动狙击步枪属于同类武器。首先先为玩家们分析一下《刺激战场》中最重要的主武器位,也就是步枪位。那么Groza、AUG和M249究竟孰强孰弱呢?

将AUG和Groza进行分类比较:

从数据分析图中能看到,Groza几乎是完胜了AUG,只是在稳定性上略低于AUG。但小白裙认为Groza的用法是打中近距离,在这个距离上,敌人目标并不会太远,使用低倍镜足以很好的瞄准敌人,而低倍镜带来的好处就是较好控枪。且在实战中Groza即使是上了消音器后坐力也较小,并没有大家想象的那么大,小白裙可以很负责任的说,Groza的后坐力比AKM和M762都要小,且主要为垂直后坐力,水平后坐力几乎是没有的,所以是十分好控枪的。而AUG的后坐力则是比Groza更小,但Groza的后坐力已经在普通玩家的可控范围内了,所以AUG的后坐力就算更低,对玩家来说也没多大的作用。而AUG的DPS和Groza相比起来则是低了几个档次,所以Groza是完胜AUG的。

下面是AUG和M249的对比:

从数据上来看,AUG依然被M249完爆了。但M249在实战中需要玩家十分的冷静,因为M249的载弹量十分高,达到了100发,在战斗中玩家若是按住开火键不松开的话,以M249较快的射速,当子弹打出二三十发过后,后坐力就会便得极难控制,而这个时候玩家必须松开开火键给后坐力一个重置的时间。但许多玩家在实战中都会忘记这个细节,从而直接把100发子弹打空,而M249的换弹时间大家心里都是清楚了,用“一年”来形容是相当贴切了。所以小白裙认为M249在头脑清晰,掌握度高的玩家手里是强于AUG的,但普通玩家还是选择AUG更为稳妥,毕竟容错率高一些。

下面是Groza和M249的对比:

从数据上来看M249的DPS依然是高于Groza的,但小白裙给玩家的选择判断依然和AUG相同,熟练掌握M249的玩家可以选择M249,其他的玩家还是选择Groza更为稳妥。

刺激战场3D指南

1、后坐力大的武器需要压枪,在和平精英手游中机枪、步枪和冲锋枪等这几种武器需要压枪,而且压枪的情况也不一样。

2、基本上所有的武器在中远距离的攻击下都不需要压枪,不过在近距离的情况下,机枪和步枪就需要压枪,因为后坐力大的原因让准心容易飘动(弹道偏移)。这时候玩家可以用压枪的方式来控制准心,让子弹更准确的击中敌人。

3、压枪指的是射击时的一种操作技巧,我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。

简单来说,就是控制准心缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动准心,让弹着点尽量打在一个点上。压枪的力度可以根据不同枪械微调,后坐力大的枪械例如M249压枪的力度相对要大一些,后座小的例如M416基本上只要轻轻压一点就可以了。

4、这里先说一下技巧,压枪的话,就是把自己的枪压低一点,比如说本来是对准敌人胸口的枪,那么就可以对准敌人的大腿,那么在后坐力出来的时候,依旧能够打中敌人的胸口。因为后坐力会让子弹的弹道向上移动,所以如果是对准胸口的话,很有可能就会打偏,从而打不到敌人。所以玩家们就必须学会压枪才可以。

5、如果不压枪的话,那么也可以试试补偿器,在枪械上装配上补偿器的话,也是可以降低一下枪械的后坐力的。

刺激战场3D常见问题

游戏区别对比:

绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场都是腾讯和PUBG公司联合出品绝地求生手游;

绝地求生全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发;

绝地求生刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是管制工作室和韩国PUBG公司战略合作产品;

两款游戏都获得绝地求生原厂韩国蓝洞的授权,都属于绝地求生的正版手游,从规划上来看;

天美工作室的绝地求生全军出击域名是pubgm,更能继承绝地求生大逃杀手机版的称号;

光子工作室的绝地求生刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少;

《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》都支持iOS和安卓的数据共通,所以这两款游戏的玩家可以共同的匹配对战,但是微信和qq是不行的。

绝地求生:全军出击的游戏大小有1.3G,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。

目前来看,《绝地求生:全军出击》的玩家更多,从评论中就可以看出来了,《绝地求生:刺激战场》的则少了很多,未来怎么样还不好说。

《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。

《绝地求生:全军出击》的跳伞画面

《绝地求生:刺激战场》的跳伞画面

《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型对比

游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。

【玩法】

玩法上,我认为是全军出击更胜一筹的,为什么这么说呢?因为在天美工作室制作的全军出击宣传视频里,出现了全新的游戏模式——海战模式,可是让小编非常的期待。从里面的战斗画面来说可以说是非常丰富,战舰,直升飞机,海滩堡垒,看起来像是一部史诗大片。我相信真的海战模式更加令人期待。反观光子工作室这边并没有新的模式爆出,所以绝地求生全军出击在玩法上还是领先的。

【还原度】

既然是正版绝地求生手游,自然逃不过还原度的问题,只有原汁原味才是玩家喜欢的。据最新的调查显示,体验过的玩家都表示刺激战场的还原度更高,而全军出击更体现的是创意玩法。在游戏没有出来小编也不好判断,只能根据上面的言论,暂时断定光子工作室更甚一些。

刺激战场3D更新日志

v0.14.5更新内容:

1.新模式:极寒模式;

2.新枪械及配件:野牛冲锋枪、侧边瞄准镜;

3.段位优化。

v0.13.5更新内容:

1.新天气:冰封雪地新增极光天气;

2.新枪械:蝎式手枪;

3.新春限时活动:

4.点赞功能。

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