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部落冲突16本联机

部落冲突16本联机

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游戏简介

部落冲突16本联机近期全新升级了国服15本内容,所有资源无限使用,玩家扮演部落的首领,建立自己的村庄,训练部队与其他玩家进行对战。游戏中拥有丰富多样的战斗模式和策略选择,包括攻击敌方村庄、保卫自己的资源和进行联盟战争等,深受玩家的喜爱!

部落冲突16本联机说明

游戏已,解锁无限宝石金币免费使用!

小编亲测有效哦!

部落冲突16本联机兵种介绍

超级野蛮人

比普通的野蛮人更快更强,部署后会立即进入狂暴状态,持续8秒。

隐秘哥布林

隐秘哥布林一看就是健身达人,他是普通哥布林的强化版,在部署后的5秒内会处于隐身状态。

超级炸弹人

想体验一番超级大爆炸? 超级炸弹人脚踩着大号炸弹登场,不管是撞到城墙时还是被敌军消灭时,他的炸弹都一定会爆炸,而且可以炸开任何等级的城墙。

超级巨人

超级大力士,唯一的人生目标就是挥舞拳头摧毁一切防御建筑。超级巨人可以对城墙造成额外伤害,绝对是一流的拆墙专家

部落冲突16本联机攻略

1、储能罐:

用来存贮采集获得能量。升级可增加容量和建筑耐久度。升级其他建筑所需能量都是从储能罐中提取的,一旦储能罐容量小于升级所需能量的数量,则无法升级。所以说,储能罐是一个升级的关键性建筑。

2、能量井:

从大地的深处抽取能量。升级可增加生产效率,提升暂存容量,可以加速,加快生产速度,除了掠夺其他玩家城市获得资源外,自己采集也是占很大比重的。高等级的能量井可以给玩家带来持续的大量的能量收入。因此,高等级的能量井是城市成长体系中一个重要的组成部分。注意,升级时停止工作。

3、城镇中心:

城镇中心是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。城镇中心每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强在受到其他玩家攻击时,城镇中心被摧毁会得到更多的惩罚及更长的保护时间。

部落冲突16本联机玩法

1.树的上限是四十颗,不在线时候是8小时一颗。你经常在线到强制下线就不是。可以拿自己玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算下

2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820可以破8级加农炮10级箭塔7级电塔5级法师塔石头狗未测

3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物

4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨

5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10%高两本50%比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑

部落战里惩罚力度更大高一本22%高两本66%

6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万

不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。

7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧。

8.种树得趁早开始

9.萌新们每次打钱兵不一定要放完

10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时升级试验室完成后科技一起完成不过要退出去重进一遍游戏亲测无数次,但当兵种升级时间大于研究所升级时间时,会兵种升级时间会减掉研究所升级时间,也就是说只有兵种升级时间大于研究所升级时间才会最大化利用这一特点。

11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了

12.搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)

13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农

部落冲突16本联机常见问题

如何计算战争胜利?

要赢得一场战役,您需要在战斗中至少赢得一颗胜利之星。那胜利之星的获取是怎么计算的呢?让支持妹也来体验一把当数学老师的“赶脚”吧~ 教学模式开启,咳咳,首领大人注意了:

摧毁村庄的50%或大本营 = 1颗星

摧毁村庄的50%和大本营 = 2颗星

摧毁整个村庄(100%) = 3颗星

这样子,相信首领,在下次攻打其他村庄时,就可以先估算自己能取得的胜利之星啦~

奖杯是如何计算的?

部落冲突是通过奖杯系统来帮助您匹配合适的对手的,同时,当第一次进攻结束时,如果您的杯数高于400,您会被自动分配到一个合适的联赛级别内。

进攻胜利或防守成功均能为您赢得奖杯,您获取或损失的奖杯数取决于您和您的对手之间的奖杯差异。以下是一些值得注意的事项:

如果您成功的进攻或者防守了某个奖杯数量远远比您高的对手,那么您将获得高杯奖励;

如果您成功的进攻或者防守了某个奖杯数量远远比您低的对手,您获得的奖杯数量将较少;

如果您未能成功的进攻或者防御一个奖杯数量远远比您低的对手,那么您将损失大量的奖杯;

如果您未能成功的进攻或者防御一个奖杯数量远远比您高的对手,您损失的奖杯数量将较少。

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