按钮之谜是一款以简约画面为主的休闲益智类闯关游戏,游戏中包含众多精心设计的关卡,能够满足玩家日常的游戏需求。你需要充分运用自己的智慧,根据游戏提供的线索,找出成功通关的方法。如果你对此感兴趣,不妨下载体验一番。
就像在解一道数学难题一样,最后终于成功通关了。
感觉很疲惫。
秉持着有始有终的游戏态度,我耐心地玩了一遍。说实话,中途无数次都想卸载不玩了,但还是咬牙坚持了下来。与其说是玩游戏,更像是做研究。这款游戏的难度已经超出了“硬核”的范畴,真的非常具有挑战性。记录显示三四个小时的游戏时长却只记录了34分钟,可能是因为大多数时间为了让自己继续玩下去而断网的缘故吧。
游戏内容:
每种类型的解谜分为三个小关卡,难度逐步提升,形式多样,每种类型的解法也各不相同。通关下来,有些关卡甚至能让人卡住半小时,还有八关实在解不开只能查阅攻略。当然,也有一些关卡没摸清规律就能瞎点过关。总的来说,这款游戏的解谜性非常强。
无论是什么类型的关卡,可操作的只有三个不同功能的按钮,通过特定顺序和配合达成通关条件。
游戏过程中,很多关卡让我有种在玩魔方的感觉,不断寻找公式和规律。
映入眼帘的是红黄绿等简单配色,不仅玩法硬核,美术风格也同样硬核。
这是一款从头到脚都充满硬核元素的游戏。
受众人群:
喜欢挑战的人群,特别适合那些热爱硬核解谜游戏的玩家,以及数学物理天才或拥有超强脑力的人。
1、每次点击都会触发专属音效,创意简单却考验玩家的反应能力,适合各个年龄段的玩家。无论你与谁意见不合,都可以通过这个游戏来解决。
2、画风可爱且界面简约,玩法轻松有趣,适用于多种场合,还能替代骰子或石头剪刀布等功能,在聚会或KTV中必玩的小游戏。
3、游戏并非简单的无脑点击,玩家需要根据按钮颜色的变化锻炼反应能力。只有当按钮变为事先设定的颜色时点击才有效,否则会扣分。
创意来源
作为一名独立游戏玩家,在日常学习中,我了解到了一个叫做Nemesis Factor的玩具。这个玩具有五个按钮,玩家需要将它们全部点亮,共有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则多变,隐晦,专为硬核解谜玩家设计。
作为解谜游戏玩家,我不喜欢一些冒险游戏中过度依赖人文背景的谜题设计(比如雨伞当作降落伞这种设定),也不喜欢一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(例如突然要求使用麦克风或重力感应)。我还厌倦了雷顿教授每关都要花两分钟阅读的文字描述,因为我认为通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,这也是游戏设计的发展方向。
因此,我设定了以下规则:保持完全抽象,仅用三个摆在眼前的按钮作为交互手段,没有语言解释。
设计上的挑战
仅使用三个按钮究竟能设计出多少谜题?
如何通过动画传达逻辑信息,如“你对了”、“你有进展了”、“它当前是无效的”、“你已经无力回天了”?
这对我而言是一个交互设计和谜题设计的挑战。
意义
这款游戏不同于单一规则谜题的地方在于,玩家最大的成就感来自于理解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的图标,会进入“假设”-“验证”的循环,直到他们get到要点。
按钮之谜官方版中设置了大量挑战脑力智商的内容,并提供丰厚奖励供玩家选择。
每个关卡都精心设计了不同的内容,需要玩家在游戏中充分发挥空间想象力。
作品要求玩家具备逻辑思维能力,并需在规定时间内尽可能多地完成目标。
在此过程中,玩家需要合理利用步数并快速思考最佳通过方式。
不同关卡中的图案随机生成,没有固定规律可循。
游戏中没有提示功能,但拥有简约可爱的内容和趣味十足的主题。
作品中融入了多种场景,并加入了独特的背景音效和富有创意的内容。
在按钮之谜游戏最新版中,玩家将迎来一场全新的大脑思维挑战。游戏界面丰富且富有创意,玩法简洁却充满无限乐趣的独立关卡等待玩家挑战。
在按钮之谜手游中,玩家需要观察不同按钮的规则,找出其中的规律,将屏幕中分散的方块通过合理的移动拼接成完整的图案,从而实现破关解谜。游戏关卡丰富,极具挑战性,令人惊叹的图形和趣味十足的解谜玩法,将为你带来前所未有的体验。喜欢的朋友千万不要错过。